爱游戏:2013移动游戏品牌推广烧钱多见效少

2013移动游戏品牌推广烧钱多见效少:2013年品牌推广,招致“东施效颦”之流千千万万,因此“付之东流”之人不在少数。所以说,“成也萧何,败也萧何”。

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1、某A游戏:宣传期购买陌陌、新浪视频等热门App开机启动图;开展活动联合推广;购买手机视频贴片广告;微博营销,动用明星、漫画师、段子手等推广资源;手游媒体广告集中投放。

2、某B游戏:聘请张馨予做游戏代言;跟羽泉合作赠送演唱会门票;自拍微电影宣传;做公交站牌广告;做电影映前广告。

总结:游戏的要点在于用户定位精准,产品推广水到渠成。很多企业并没有破解产品定位的“柏拉图密码”,冒昧地“拿来主义”却空惹一身膻。

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