爱游戏:DOTA6.80版本正式发布 神秘英雄孙悟空未公布

今天,冰蛙发布了DotA AllStars的最新版本6.80,和之前的79一样,80也是经过DOTA2(预订)的广泛测试后才正式公布,改动几乎与之前的DOTA2改动一致,遗憾的是,彩蛋英雄孙悟空并没有在该版本登场,据消息称因为机制的问题,孙悟空很可能将成为DOTA2首发的英雄,而DotA1这边可能需要一段时间后才能出场。

DotA 6.80 中文改动日志:

全阵营选择模式下,英雄选择时间结束后,尚未选择英雄的玩家每秒将损失1金钱。

全阵营选择模式的英雄选择时间从60秒增加到75秒

全阵营选择下出兵前准备时间从90秒减少至75秒

现在Roshan的生命值/攻击力/护甲在45分钟后将继续增加

Roshan的属性升级速率加快20%

Roshan的击杀金钱从105-600重新平衡为150-400

炼金术士

夜间视野从1400降低到800

不稳定化合物的最大调制时间从7秒降低到5.5秒

仍然是在5秒后达到最大威力

不稳定化合物被投出后将不会在空中继续加强威力

远古冰魄

冰霜漩涡的抗性降低效果从10/15/20/25%提高到15/20/25/30%

冰霜漩涡的持续时间从12秒提高到了16秒

冰霜漩涡的光环黏着时间从0.1秒提高到了标准的光环时间0.5秒

敌法师

法力虚空的作用半径从300提高到450

为施放法力虚空增加范围提示

斧王

基础生命值恢复速度从2点/秒提高到3点/秒

狂战士的怒吼持续时间从1.5/2/2.5/3秒提高到2.0/2.4/2.8/3.2秒

狂战士的怒吼冷却时间从10秒重新平衡到16/14/12/10秒

蝙蝠骑士

攻击前摇从0.5秒减少至0.3秒

兽王

野性呼唤战鹰的持续时间从60/70/80/80秒降低到60秒

野性呼唤豪猪的持续时间从70/80/90秒降低到60秒

野性呼唤现在不会杀死之前召唤的生物

嗜血狂魔

嗜血渴望的移动速度以及攻击力加成数值都从7/14/21/28调整为5/15/25/35

现在只要嗜血狂魔身边325范围内有敌方英雄死亡,屠戮就能使他享受全额生命值回复效果(而不是之前的减半 )

熊猫酒仙

元素分离的冷却时间从180/160/140秒降低到140/120/100秒

刚背兽

基础攻击力降低4点

育母蜘蛛

现在无法走出地图边缘 织网不再提供200的视野

当敌人拥有你的视野时,无视地形效果将失效

半人马酋长

奔袭冲撞的冷却时间从120/90/60秒降低到90/75/60秒

发条地精

击毁能量齿轮所需要的攻击次数从3次调整为2/2/2/3次

水晶室女

基础智力降低3点

黑暗贤者

离子外壳的冷却时间从10秒降低到9秒

暗影牧师

编织的持续时间从20秒增加到24秒

死亡先知

驱使恶灵的冷却时间从100秒增加到115秒

沉默的范围从350提高到425

龙骑士

Dragon Tail cooldown rescaled from 9 to 12/11/10/9

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